作為增強現實開發的領先3D引擎之一,Unity的推出新的版本是一個重大事件,它有可能推動AR內容創造的巨大飛躍。
Unity2019.1版本比2018年的版本提前了一個月發布,雖然AR部門只向前邁出了一小步,但它仍然是一個進步。
在Unity的這個版本中,可編寫腳本的渲染管道(SRP)和輕量級渲染管道(LWRP)將脫離預覽,現在已經為黃金時段做好了準備。SRP是在Unity 2018.3中引入的,它幫助開發者基于硬件配置文件優化他們的應用程序,而LWRP是一個SRP預置,用于在移動設備上運行高質量的3D內容,尤其是AR和VR內容。
不過,Unity的跨平臺移動AR開發框架AR Foundation的LWRP支持仍在預覽階段。
說到AR Foundation,它還沒有從preview中完成。然而,在最近的GDC主題演講中,該公司透露AR Foundation將于2019.2版本公開發行。
Unity高級產品營銷經理Thomas Krogh-Jacobsen在一篇博客文章中說:“AR Foundation讓Unity開發者可以快速開始構建AR項目。”
“您可以選擇在您的體驗中包含哪些功能,同時只需構建一次就可以跨Arkit和Arcore設備部署。在PackageManager的預覽版中,它將ARKit和ARCore底層SPI封裝到一個內嵌的框架中,該框架還包含其他特性,以幫助開發人員克服最大的AR開發挑戰。
Unity還提供了AR Foundation項目的示例,包括一個用于LWRP的示例,供GitHub上的開發人員使用。
此外,Unity 2019.1還提供了AR Remote的預覽功能,這是一個新特性,允許開發人員直接在目標設備上查看他們的AR勞動成果,而不必導出一個完整的應用程序構建。(用外行的話來說,AR Remote之于AR應用程序開發,就像打印預覽之于打印文檔一樣。)
然而,Unity 2019.1的另一個值得注意的改進是支持Unity中的Magic Leap One開發。以前,Magic Leap One開發需要特殊的技術預覽版本。
還有一個明顯的缺憾,即2018年6月在聯合柏林推出的“火星計劃”(Project Mars),即聯合柏林公司(Unite Berlin)為促進AR開發而推出的工具包,并未出現在聯合2019.1中。作為“混合和增強現實工作室”的縮寫,預計將在2019年的某個時間到達。
https://next.reality.news/news/unity-inches-forward-with-ar-development-tools-latest-release-0196247/
來源:next.reality