福特最近與Gravity Sketch合作,將虛擬現實引入汽車設計過程。現在,Blue Oval正在強調其計劃使用技巧技術的方式之一。 福特與Gravity Sketch合作開發了一項名為Co-Creation的功能,該功能允許不同大陸的設計師同時實時地在車輛上工作。
福特指出,消費者的品味因地區而異,因此地區設計工作室之間的合作對于確保汽車在多個國家暢銷很重要。但當設計師們被海洋隔開時,合作可能會很困難。無論他們的物理位置如何,Gravity Sketch都將設計師置于同一個虛擬房間,同一個虛擬汽車中,因此他們可以輕松地一起工作。
福特汽車設計經理邁克爾·史密斯在一份聲明中說:“在虛擬環境中,共同創造的功能為對話增添了更多的聲音,從而提高了設計工作的效率,有助于加速汽車的開發。”
avity Sketch允許設計人員查看和操作虛擬3D模型。它并不是唯一向汽車設計師推銷的虛擬現實系統(例如福特以前使用的是微軟的HoloLens),但福特聲稱它比其他系統更適合這項工作。Gravity Sketch具有一個像筆一樣的控制器,允許設計人員在虛擬現實中輕松繪制線條以創建汽車并隨時進行更改。其他汽車制造商正在試驗VR汽車設計,但福特聲稱自己是第一個使用重力草圖的汽車制造商。
福特預計虛擬現實可以節省大量時間,有助于將設計過程從數周縮短至數小時。目前,設計師開始使用2D繪圖,然后將其轉換為數字3D模型。根據福特的說法,重力草圖允許設計師跳過過程的2D部分,因為他們可以從一開始就以三維方式繪制新車。虛擬現實所節省的時間意味著可以評估汽車的更多3D表示,為設計師提供更多機會來調整造型。
福特聲稱其全球五家工作室的“數十名”車內外設計師正在嘗試使用Gravity Sketch。該汽車制造商渴望獲得虛擬現實和3D打印等技術的潛在優勢,盡管到目前為止這些技術的應用規模相對較小。
https://www.thedrive.com/tech/27843/ford-designers-are-using-vr-to-collaborate-on-projects-while-thousands-of-miles-apart
來源:thedrive