谷歌VR從盒子進化到頭顯,助力安卓高端機逆襲iPhone?VR
近日,美國專利局披露了谷歌一項最新專利,表明其正在研發自家的VR頭顯。這條消息無疑再次引爆社會對VR的關注。相比此前谷歌力推的凸透鏡為核心的“VR盒子”,這款VR頭顯科技含量十足,讓谷歌VR從光學玩具進化到,能與索尼PSVR頭顯、HTC Vive和Oculus Rift等抗衡的潮科技裝備。
這無疑是谷歌發力VR后一次自我革命的新動作,反觀蘋果雖然有爆料一直在招兵買馬VR專家,但至今尚未透露出任何確切消息。據介紹該新專利或只支持安卓高端機型,如果在VR領域谷歌能走在蘋果之前成功,或將打破現今蘋果壟斷高端智能手機的格局。
谷歌VR頭顯高端安卓手機將成“主機”
據了解,該項VR頭顯專利是谷歌在今年2月提交,9月15日獲批的Google新技術專利。具體來講,相比以前谷歌VR利用光學技術,以手機屏幕為顯示主體的模式。新型的谷歌VR設備將獨立存在,極有可能通過握持在手中的智能手機進行驅動。為滿足輕量級VR需求,頭顯和手機之間可以通過一根細長的線纜進行連接,甚至于在未來可以徹底實現無線化。
此前,曾引爆VR行業的谷歌盒子Cardboard,在此后的發展中對比PSVR頭顯、HTC Vive和Oculus Rift等獨立VR顯示頭盔弱點盡顯,由于Cardboard只是類似3D眼鏡的設備,整個谷歌VR體驗都受制于配套的手機性能。而新專利,提供了手機與VR交互運行的可能性,未來手機將轉換為兼具手持觸控和運動追蹤的手柄,成為接受來自于VR頭顯的追蹤信息、與提供內容的主機,而顯示層面,則由VR頭顯來執行必要的數據處理就能勾勒出虛擬世界。也就是說,類似索尼VR的解決方法的PSVR+PS4游戲主機模式。
早在今年5月,在美國舊金山Google I/O大會上,谷歌推出自Cardboard之后新的VR生態平臺Daydream,與Cardboard最大的區別是,提供虛擬現實軟件、硬件參考設計,允許其合作伙伴為用戶提供他們自有特色的競爭性Android VR頭顯產品,進而打造智能手機、頭顯(+控制器)及虛擬現實應用一體的生態系統。
據介紹,Daydream或只是高端手機支持該平臺,配合VR頭顯和無線控制器帶來更出色的移動VR體驗。可見無論是谷歌自己研發的VR頭顯,還是Daydream平臺支持的安卓高端機研發自己的VR頭顯,谷歌對VR投入依舊十分巨大。
谷歌VR頭顯將助力安卓蠶食ios高端市場份額,內容生態一樣是重點
(2009年-2015年智能手機操作系統市場份額 來源:高德納咨詢)
智能手機出現之后,因為iPhone的出現迅猛發展,安卓以開源模式,在眾多智能手機廠商的合作發力下,奮起直追,從2009年至今,安卓系統已經占據較高份額。然而在高端智能手機市場,iPhone無疑仍然是當之無愧的霸主。作為智能手機最有價值的高端用戶群,一直是安卓想要搶到的優質人群。
以中國智能手機市場為例,今年5月行業咨詢機構IDC發布了2016年第一季度《IDC亞太手機季度跟蹤報告》,蘋果手機在高端市場占比仍是第一,在500美元(約合人民幣3250元)以上價格段的智能手機市場占比高達86%,其后三星12%,華為占2%。對于谷歌來說,安卓在高端機領域一直被iPhone打壓,是其品牌的痛點,一旦有一天蘋果推出低價版iPhone降維打擊,安卓原有的市場份額也會被嚴重沖擊。
而2015年8月蘋果將百度搜索引擎設置為 Siri 的默認搜索引擎的動作,更是動了谷歌的奶酪。如何把最優質的用戶拉回到身邊,成了谷歌迫切需要解決的問題,即是安卓生態完整性考慮,也是抵御未來蘋果有可能依靠推出低價iPhone策略沖擊原有市場的戰略必然。這些年的發展,iPhone年年都會推出顛覆性的創新,壓制著安卓在品牌形象上的突破,如果谷歌能在VR上領先一步,將會扳回一局。因此推出自己的頭顯,以及建立Daydream平臺拉攏其他智能手機廠商聯合做大VR這個盤子,是發展安卓生態新空間的需要,也是安卓系統在高端智能手機領域一次最好的自我證明。
不過,無論VR頭顯還是Daydream做得都是硬件與生態上的努力,而另一個不可忽視的則是VR內容上的創新。在2014年的第一屆Oculus開發者大會上,Oculus首席科學家邁克爾·亞伯拉什曾說:“我們還沒找到足夠吸引人的應用能讓人們每天使用VR。”可見,內容對之VR的重要性,而且從索尼PSVR結合游戲主機優勢獲得快速發展來考慮,內容上的優勢會反催化谷歌VR的進程。
在蘋果對VR尚且未有實質性介入的時間下,谷歌在VR硬件與內容上已經走得很遠,今年9月,谷歌聯合英國自然歷史博物館數字化300000件標本,利用虛擬現實技術打造現實版侏羅紀公園。近日,谷歌和Knight被爆料將向一款名為Journalism 360(新聞360)的360度視頻項目投資50萬美元,發力新聞業VR化。去年8月,谷歌還向瑞典VR游戲廠商Resolution Games投資 600萬美元。
對于谷歌來說,安卓系統高端市場的增長決定了其移動戰略執行,而VR本身就是個潛力巨大的產業,能夠提前布局自然是維護谷歌長久以來占據流量入口思維的戰略延伸,而且對VR內容的發力才是谷歌VR的最大競爭優勢,也許蘋果正在悄悄進行VR頭顯的研究,但如果谷歌在內容上提前掌握先發優勢,蘋果再想通過后來居上策略,就很難動搖谷歌在VR領域的優勢。不過對于用戶來說,VR頭顯更接近虛擬現實,相比雞肋的VR盒子,谷歌頭顯的發力更值得期待。
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