3000萬玩家!真正的“吃雞”才剛剛開始水煮娛
《絕地求生:大逃殺》于2017年3月正式登陸Steam平臺,歷時九個月終于告別Early Access(測試階段),于前段時間正式發布1.0資料片,并且增加了一張新地圖,以及更多的載具、槍械,并且也正式登陸微軟旗下XBOX游戲主機平臺。

資深的玩家群體當然都清楚,這對于一款游戲來說,這才是正式宣告登堂入室而已,開始了它的征程,但是令人震驚的是,歷史上幾乎鮮有作品能夠達到這款游戲的高度,根據官方給出的消息,《絕地求生:大逃殺》的多平臺注冊玩家數量(XBOX+Steam)已經達到3000萬。

對于一款游戲來說,《絕地求生:大逃殺》無疑創造了一個奇跡,玩家沉迷于它的玩法,在荒野中斗智斗勇,為的就是那句“WINNER WINNER ,CHICKEN DINNER!”。

今年年末,騰訊已經正式宣布獲得《絕地求生:大逃殺》的中國服務器代理權,根據筆者的預測,這款游戲的“騰訊版”將于寒假期間正式上線,原因非常簡單,寒假期間的學生群體,將為這款游戲帶來更多的新鮮血液。

隨著國服的正式宣布,與眾多消息的逐步公開,各種有關于國服《絕地求生:大逃殺》的謠言,諸如“落地98K”也不攻自破,與以往騰訊代理游戲時的“怨聲載道”相比,本次騰訊代理“吃雞”可謂是博得了滿堂喝彩,外服遍地外掛的情況,也有望被騰訊打破,不知在未來是否會有國外玩家慕名來國內服務器游玩。
1.0版本剛剛發布,《絕地求生:大逃殺》正式開啟了它的征程,3000萬僅僅是個開始而已,同時我們也期待著國服能夠帶給我們更多驚喜,至于是否如筆者預測,騰訊代理《絕地求生:大逃殺》將于寒假期間登陸,讓我們拭目以待吧。
來源:中關村在線 作者:任建寧
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