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三七互娛2017年凈利16.2億領(lǐng)跑A股游戲行業(yè), “平臺化、全球化、泛娛樂化”成制勝關(guān)鍵水煮娛

砍柴網(wǎng) / 鏡像娛樂 / 2018-04-28 22:06
通過對比這幾家最具潛力的A股游戲公司的最新財(cái)報(bào),可以看到誰最有可能成為“一超”、“一強(qiáng)”之后的第三極霸主。

中國已經(jīng)成為全球最大的游戲市場,騰訊、網(wǎng)易分別為“一超”、”一強(qiáng)”,以三七互娛、完美世界等為代表的“多梯隊(duì)”勢力也在逐漸成長,并不斷迸發(fā)出新的驚喜。三七互娛的《大天使之劍H5》讓市場看到H5游戲更多的可能性,愷英網(wǎng)絡(luò)的《貪玩藍(lán)月》也借“病毒營銷”得以爆火。

近日,多家游戲公司先后發(fā)布了2017年年報(bào),鏡像娛樂(ID:jingxiangyule)整理了A股上市游戲公司中,凈利排行在前七位的游戲公司財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),其中6家公司營收都達(dá)到了10億元的規(guī)模。通過對比這幾家最具潛力的A股游戲公司的最新財(cái)報(bào),可以看到誰最有可能成為“一超”、“一強(qiáng)”之后的第三極霸主。

在上述幾家公司中,三七互娛凈利16.21億,成為A股游戲行業(yè)最賺錢的公司,手游研運(yùn)一體成效凸顯,毛利上漲14.64%,堅(jiān)持以“本地化精細(xì)運(yùn)營+內(nèi)容整合式營銷”的運(yùn)營方式推進(jìn)全球化進(jìn)程。同時(shí),三七互娛也在加緊布局泛娛樂的步伐,加強(qiáng)產(chǎn)業(yè)鏈的聯(lián)動(dòng),積極拓展實(shí)現(xiàn)IP價(jià)值最大化的有效途徑。

愷英網(wǎng)絡(luò)凈利16.1億,并入頁游《貪玩藍(lán)月》的業(yè)績?yōu)闋I收增色不少;完美世界凈利15.05億,除了《誅仙》《神雕俠侶》等IP,端游、電競對業(yè)績亦有貢獻(xiàn),影視營收占比近30%;巨人網(wǎng)絡(luò)凈利12.9億,研運(yùn)一體穩(wěn)步推進(jìn),《征途》《球球大作戰(zhàn)》貢獻(xiàn)長線收益。

天神娛樂凈利10.19億,不斷的并購成為業(yè)績增長推動(dòng)力;昆侖萬維凈利9.98億,在并入同性戀社交平臺后,游戲營收占比被壓縮至45.53%;游族網(wǎng)絡(luò)凈利6.55億,手游成本上漲200%,毛利下降14.97%。

盡管上述游戲公司營收、凈利都在增長,但也有部分公司依然存在依賴并購、毛利下降、成本上漲等潛在風(fēng)險(xiǎn)。而三七互娛“平臺化、全球化、泛娛樂化”的發(fā)展戰(zhàn)略,已經(jīng)經(jīng)過市場檢驗(yàn),有效避免了此類風(fēng)險(xiǎn),助力其繼續(xù)在A股游戲行業(yè)領(lǐng)跑。

隨著手游市場競爭進(jìn)一步白熱化,馬太效應(yīng)加劇,國內(nèi)市場趨于飽和,游戲公司推進(jìn)全球化已是勢在必行。而在全球化進(jìn)程中,游戲品質(zhì)和本地化運(yùn)營成為突圍關(guān)鍵。頁游市場雖繼續(xù)萎縮,但最終將為長線精品游戲留下獲利空間。研運(yùn)一體已成為行業(yè)發(fā)展的新方向,在利潤最大化的刺激下,將有更多游戲公司參與競爭。

三七互娛凈利16.2億領(lǐng)跑A股游戲行業(yè)

部分公司依賴并購、毛利下降、成本上漲

業(yè)績數(shù)據(jù):

2017年,三七互娛營業(yè)總收入達(dá)61.89億元,同比增長17.93%;歸屬于上市公司股東的凈利潤16.21億元,同比增長51.43%。

2017年,愷英網(wǎng)絡(luò)營業(yè)總收入達(dá)31.34億元,同比增長15.2%;歸屬于上市公司股東的凈利潤16.1億元,同比增長136.19%。

2017年,完美世界營業(yè)總收入達(dá)79.29億元,同比增長28.76%;歸屬于上市公司股東的凈利潤15.05億元,同比增長29.07%。其中游戲業(yè)務(wù)營收56.5億,同比增長20.13%。

2017年,巨人網(wǎng)絡(luò)營業(yè)總收入達(dá)29.06億元,同比增長25.1%;歸屬于上市公司股東的凈利潤12.9億元,同比增長20.7%。

2017年,天神娛樂營業(yè)總收入達(dá)31.01億元,同比增長85.17%;歸屬于上市公司股東的凈利潤10.19億元,同比增長86.5%。

2017年,昆侖萬維營業(yè)總收入達(dá)34.36億元,同比增長41.73%;歸屬于上市公司股東的凈利潤9.98億元,同比增長87.9%。

2017年,游族網(wǎng)絡(luò)營業(yè)總收入達(dá)32.35億元,同比增長27.98%;歸屬于上市公司股東的凈利潤6.55億元,同比增長11.57%。

行業(yè)環(huán)境:截至2017年底,網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模已達(dá)到2036億元,預(yù)計(jì)在2020年將超過3000億。4月24日,證監(jiān)會新披露的IPO名單中,出現(xiàn)了8家游戲公司的身影,游戲市場的發(fā)展?jié)摿薮蟆?/p>

分析解讀:從幾大游戲公司的營收和凈利潤表現(xiàn)來看,全都在報(bào)告期內(nèi)實(shí)現(xiàn)了不同程度的增長。僅從游戲業(yè)務(wù)來看,三七互娛的凈利潤位列第一位,其中凈利潤同比增長51.43%,在整個(gè)行業(yè)內(nèi)保持較高的增速水平。

三七互娛在2017年繼續(xù)圍繞IP穩(wěn)步推進(jìn)“平臺化、全球化、泛娛樂化”的發(fā)展戰(zhàn)略,內(nèi)生與外延并舉,手游、頁游研運(yùn)一體,積極推進(jìn)全球化戰(zhàn)略,并穩(wěn)步發(fā)展泛娛樂業(yè)務(wù)。

2017年,三七互娛有6款手游累計(jì)流水超3000萬,并有多款游戲成功打開海外市場,全球化拓展將進(jìn)一步伸向日韓、歐美市場;在頁游方面,累計(jì)開服2.8萬組,穩(wěn)居行業(yè)第一位。

此外,三七互娛還主打泛娛樂,積極布局了影視、動(dòng)漫、音樂、VR等領(lǐng)域。比如在影視方面,公司間接投資了國產(chǎn)科幻電影《逆時(shí)營救》等電影。其中,三七互娛聯(lián)合出品的《無問西東》票房超7億,豆瓣評分7.7分;《南極之戀》作為國內(nèi)首部以南極為背景的愛情片,票房也突破2億。

在IP儲備上,三七互娛目前擁有影視IP:《楚喬傳》《西游伏妖篇》等;文學(xué)IP:《尋秦記》《傲世九重天》等以及動(dòng)漫IP:《航海王》、《阿童木》等。布局泛娛樂不僅是一種產(chǎn)業(yè)鏈的聯(lián)動(dòng),更是生態(tài)的循環(huán)反哺,有助于延長IP的壽命,實(shí)現(xiàn)IP價(jià)值最大化。

昆侖萬維和天神娛樂在2017年的凈利潤不相上下,都達(dá)到10億左右,同比增長85%以上,不過在兩者業(yè)績增長的背后,“并購”功不可沒。2017年,昆侖萬維收購閑徠互娛以及同性戀社交平臺Grindr擴(kuò)大了業(yè)績合并范圍,天神娛樂也是在不斷地“買買買”推動(dòng)業(yè)績增長。

愷英網(wǎng)絡(luò)在2017年凈利潤達(dá)到16.1億,《貪玩藍(lán)月》累計(jì)的26億流水為公司貢獻(xiàn)了大量業(yè)績,但頁游營收仍在下滑,手游方面有《全民奇跡》、《王者傳奇》保證營收。

巨人網(wǎng)絡(luò)在2017年主要競爭產(chǎn)品是《征途》、《球球大作戰(zhàn)》等長線產(chǎn)品,新產(chǎn)品孵化尚未有明顯效果。

完美世界目前仍以游戲業(yè)務(wù)為競爭主體,《誅仙》、《神雕俠侶》等游戲拉升了市場份額,但游戲業(yè)務(wù)的毛利率出現(xiàn)了小幅下滑。另外,完美世界的影視業(yè)務(wù)營收也達(dá)到22.79億,占總營收的28.75%。

游族網(wǎng)絡(luò)的毛利也出現(xiàn)下滑,降幅達(dá)到14.97%,同時(shí),游族網(wǎng)絡(luò)還面臨手游成本暴漲200%的尷尬處境。

當(dāng)下,為了迅速拉升業(yè)績,部分游戲公司借助并購確實(shí)得以實(shí)現(xiàn),但并不是長久之計(jì)。未來,游戲行業(yè)的市場規(guī)模還會持續(xù)走高,蛋糕越做越大的同時(shí)更需要游戲公司建立具有前瞻性且清晰的發(fā)展規(guī)劃,比如三七互娛著力發(fā)展手游、全球化及研運(yùn)一體業(yè)務(wù),而對頁游平穩(wěn)推進(jìn),泛娛樂業(yè)務(wù)則穩(wěn)扎穩(wěn)打,進(jìn)而推動(dòng)業(yè)績增長,處于行業(yè)領(lǐng)先地位。

三七互娛手游營收同比增長超100%

手游市場規(guī)模達(dá)1161億,份額繼續(xù)擴(kuò)大

業(yè)績數(shù)據(jù):

2017年,三七互娛的手游業(yè)務(wù)營收32.83億,占總營收的53.06%,同比增長100.32%。

2017年,愷英網(wǎng)絡(luò)的手游業(yè)務(wù)營收14.73億,占總營收的47.02%,同比增長25.32%。

2017年,巨人網(wǎng)絡(luò)的手游業(yè)務(wù)營收14.12億,占總營收的48.61%,同比增長47.74%。

2017年,完美世界的手游業(yè)務(wù)營收30.78億,占總營收的38.82%,同比增長42.85%。

2017年,游族網(wǎng)絡(luò)的手游業(yè)務(wù)營收23.01億,占總營收的71.12%,同比增長79.55%。

昆侖萬維和天神娛樂的財(cái)報(bào)中沒有明確給出手游業(yè)務(wù)營收及占比。

行業(yè)環(huán)境:《2017年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》中的數(shù)據(jù)顯示,2017年,手游市場實(shí)際銷售收入1161.2億元,份額繼續(xù)增加,占比達(dá)57%。廣電在2017年批準(zhǔn)出版游戲共計(jì)9800款,其中國產(chǎn)游戲9310款,在這之中手游占比96%。手游市場進(jìn)一步擴(kuò)大,并在業(yè)績增長中扮演更重要的角色。

分析解讀:從這幾個(gè)游戲公司的手游營收來看,手游業(yè)務(wù)都是各自公司營收占比最大的業(yè)務(wù)類型,其中三七互娛和游族網(wǎng)絡(luò)的占比都在50%以上。而且,上述幾家游戲公司的手游營收增速都達(dá)到40%以上,三七互娛的手游更是實(shí)現(xiàn)翻倍增長,增速超100%為行業(yè)最高。

三七互娛的手游業(yè)務(wù)在2017年最高月活躍用戶人數(shù)(MAU)超過1300萬人,最高月流水超過5億元。報(bào)告期內(nèi)共有6款手游流水過3000萬,其中,《永恒紀(jì)元》單日流水最高記錄突破7000萬,《傳奇霸業(yè)手游》上線30天流水突破1億元,H5游戲《大天使之劍H5》單月流水超1.8億元。

三七互娛在手游方面主打“ARPG+多品類”的產(chǎn)品策略。《永恒紀(jì)元》、《仙靈覺醒》等都是三七互娛擅長的ARPG類手游,該類產(chǎn)品目前在手游市場收入中保持第一位,也是各大游戲公司重點(diǎn)布局的產(chǎn)品類型。而H5游戲在近幾年才興起,三七互娛研發(fā)的《大天使之劍H5》上線24天流水破億,打破了市場上H5游戲休閑化、玩法單一的特點(diǎn),為H5創(chuàng)造更多可能性。

游族網(wǎng)絡(luò)在同期上線的《天使紀(jì)元》手游一季度累計(jì)流水在3億以上。而在2017年,游族網(wǎng)絡(luò)也有《少年三國志》、《狂暴之翼》兩款游戲?yàn)楣矩暙I(xiàn)了穩(wěn)定的流水。

完美世界在2017年除了有《誅仙手游》、《火炬之光》等手游繼續(xù)貢獻(xiàn)業(yè)績外,還上線了《射雕英雄傳2》手游、《夢間集》等新品帶動(dòng)市場份額。另外,《輪回訣》、《武林外傳》等游戲也已開放測試。不過,完美世界的影游聯(lián)動(dòng)項(xiàng)目《烈火如歌》隨著電視劇的流量、口碑走低,掀起的熱度并不大。

愷英網(wǎng)絡(luò)的《全民奇跡》手游已連續(xù)運(yùn)營三年,平均年流水25億元,《王者傳奇》也有相當(dāng)?shù)母偁幜ΑA硗猓瑦鹩⒕W(wǎng)絡(luò)的橫板格斗類產(chǎn)品單月流水超1.5億元。

當(dāng)下,各家游戲公司都有重點(diǎn)手游項(xiàng)目布局,搶占市場,競爭進(jìn)一步白熱化,馬太效應(yīng)愈發(fā)明顯。未來,游戲公司將繼續(xù)加強(qiáng)研發(fā)能力,重點(diǎn)布局頭部精品游戲,新公司入局門檻被抬高,國內(nèi)市場逐漸趨于飽和之后,精品手游“出海”是大勢所趨。

部分公司頁游營收現(xiàn)負(fù)增長

未來鞏固市場需打造精品拉長運(yùn)營周期

業(yè)績數(shù)據(jù): 

2017年,三七互娛的頁游業(yè)務(wù)營收22.98億,占總營收的37.15%,同比增長-22.04%。

2017年,愷英網(wǎng)絡(luò)的頁游業(yè)務(wù)營收9.31億,占總營收的29.74%,同比增長-13.49%。

2017年,游族網(wǎng)絡(luò)的頁游業(yè)務(wù)營收9.04億,占總營收的27.94%,同比增長-26.56%。

完美世界和巨人網(wǎng)絡(luò)在2017年基本已經(jīng)沒有頁游貢獻(xiàn)業(yè)績,完美世界的PC端游戲業(yè)務(wù)營收19.91億,占總營收的21.52%,同比增長-4.65%;巨人網(wǎng)絡(luò)的PC端游戲業(yè)務(wù)營收10.95億,占總營收的37.7%,同比增長-15.73%。

昆侖萬維和天神娛樂的財(cái)報(bào)中沒有明確給出頁游業(yè)務(wù)營收及占比。

行業(yè)環(huán)境:《2017年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2017年中國網(wǎng)頁游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)到156億元,同比下降16.6%,收入連續(xù)兩年出現(xiàn)負(fù)增長。

分析解讀:在上述幾家游戲公司中,頁游營收要么出現(xiàn)負(fù)增長,要么已經(jīng)被完全剝離。即便是手握《貪玩藍(lán)月》的愷英網(wǎng)絡(luò),頁游營收也下降了13.49%。不僅是這幾家公司,整個(gè)頁游市場都在進(jìn)一步萎縮,但是,萎縮趨勢逐漸放緩,頁游市場也不會消失。有能力的游戲公司還是能在頁游市場分一杯羹,三七互娛在2017年的頁游營收更是達(dá)到近23億元。

《2017年度網(wǎng)頁游戲數(shù)據(jù)報(bào)告》顯示,三七互娛在2017年累計(jì)開服將近2.8萬組,居于運(yùn)營平臺開服排行榜第一位。而三七互娛深耕精品以拉長游戲周期的運(yùn)營優(yōu)勢也更加凸顯,2014年上線的頁游《大天使之劍》、《傳奇霸業(yè)》在2017年仍保持著較高的流水表現(xiàn)。

2017年,愷英網(wǎng)絡(luò)借頁游《貪玩藍(lán)月》凈利大幅增長到16.13億,但該游戲主要依賴無孔不入的網(wǎng)頁廣告+孫紅雷、張家輝、陳小春等明星帶入流量,游戲本身的畫質(zhì)、劇情、操作等并無太多亮眼之處,并未挽救愷英頁游營收下降的態(tài)勢,發(fā)展前景不容樂觀。

當(dāng)下,頁游市場的競爭減弱,在各大游戲公司的布局力度也在減弱。隨著頁游用戶的進(jìn)一步減少,未來,頁游市場逐漸萎縮已是必然,但降幅會逐漸縮小,最終維持在一個(gè)相對穩(wěn)定的受眾市場,而不會完全消失,獲利空間仍然存在。游戲公司要抓住這部分市場,就要以精品游戲拉長運(yùn)營周期,留住重視用戶,以獲取穩(wěn)定營收。

海外發(fā)行市場規(guī)模達(dá)523億

全球化布局成未來擴(kuò)大增量的關(guān)鍵

業(yè)績數(shù)據(jù):

2017年,三七互娛的海外業(yè)務(wù)營收9.19億,占總營收的14.85%,同比增長23.04%。

2017年,愷英網(wǎng)絡(luò)的海外業(yè)務(wù)營收1.96億,占總營收的6.29%,同比增長-52.16%。

2017年,巨人網(wǎng)絡(luò)的海外業(yè)務(wù)營收0.08億,占總營收的0.27%,同比增長-44%。

2017年,完美世界的海外業(yè)務(wù)營收12.33億,占總營收的15.55%,同比增長0.33%。

2017年,昆侖萬維的海外業(yè)務(wù)營收16.24億,占總營收的47.27%,同比增長3.68%。

2017年,游族網(wǎng)絡(luò)的海外業(yè)務(wù)營收19.68億,占總營收的/60.83%,同比增長55.23%。

2017年,天神娛樂的海外業(yè)務(wù)營收12.02億,占總營收的/38.77%,同比增長77.85%。

行業(yè)環(huán)境:《2017年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2017年,中國自研游戲在海外市場實(shí)際銷售額為82.8億美元,合約523.2億人民幣。

分析解讀:從幾大游戲公司的海外業(yè)務(wù)營收來看,除了愷英和巨人營收不足2億,同比嚴(yán)重下滑外,其他公司的海外營收都在10億級別上下。2017年,國內(nèi)游戲用戶增長僅為4.9%,增速進(jìn)一步放緩,國外用戶群體將成為新的增量,國內(nèi)公司的全球化拓展?jié)摿薮蟆?/p>

2017年,三七互娛的海外業(yè)績實(shí)現(xiàn)了23%的同比增長,在海外手游發(fā)行業(yè)務(wù)上取得了流水突破10億元,同比增長近80%的成績。在全球化布局上,三七互娛堅(jiān)持的“本地化精細(xì)運(yùn)營+立體整合營銷”成效頗豐:自研產(chǎn)品《永恒紀(jì)元》在海外單月最高流水達(dá)7000萬元,打入港澳臺、新加坡、馬來西亞、越南、菲律賓等市場游戲暢銷榜第1名。由三七互娛發(fā)行的《鎮(zhèn)魔曲》、《誅仙》、《封仙》等游戲也在海外多個(gè)市場進(jìn)入暢銷榜前5位。

完美世界的海外營收在2017年增幅不大,只達(dá)到0.33%。愷英網(wǎng)絡(luò)的海外營收同比下降52.16%,巨人網(wǎng)絡(luò)同比下降44%,海外市場競爭力整體較弱。

游族網(wǎng)絡(luò)和天神娛樂在2017年,海外業(yè)務(wù)營收增速分別達(dá)到55.23%和77.85%,業(yè)務(wù)發(fā)展勢頭迅猛。不過,游族網(wǎng)絡(luò)和天神娛樂都對海外公司并購相當(dāng)依賴。游族網(wǎng)絡(luò)曾以6億元左右收購歐洲知名游戲商Bigpoint,成為其在海外業(yè)績增長的主要競爭力。天神娛樂目前主要借助平臺愛思助手拓展海外業(yè)務(wù),而愛思助手為其收購公司為愛普的產(chǎn)品之一。

昆侖萬維在報(bào)告期內(nèi)也實(shí)現(xiàn)了16億的海外營收,但在其并購了海外同性戀社交平臺Grindr之后,游戲營收占比已經(jīng)被壓縮到45.53%,而社交網(wǎng)絡(luò)收入占比達(dá)到47.83%,同比增長960.86%。海外營收中也有相當(dāng)一部分來源于此。

當(dāng)下,海外市場已經(jīng)成為各大游戲公司獲取增量用戶的“新?lián)c(diǎn)”。未來,國內(nèi)游戲公司布局全球化戰(zhàn)略的力度還將進(jìn)一步加大,“出海”范圍除了原來的東南亞市場,還會進(jìn)一步向西亞、非洲以及歐美市場拓展,游戲的國界將被逐漸打破。而在游戲產(chǎn)品全球化的過程中,能否做好產(chǎn)品質(zhì)量和本地化運(yùn)營將成為公司成敗的關(guān)鍵。

研發(fā)投入均在上億級別

研運(yùn)一體帶高毛利,競爭加劇

業(yè)績數(shù)據(jù):

2017年,三七互娛有1461名研發(fā)人員,占總員工數(shù)的45.52%,研發(fā)投入4.39億,同比增長38.22%。

2017年,愷英網(wǎng)絡(luò)有564名研發(fā)人員,占總員工數(shù)的49.39%,研發(fā)投入2.31億,同比增長1.78%。

2017年,巨人網(wǎng)絡(luò)有1661名研發(fā)人員,占總員工數(shù)的42.4%,研發(fā)投入6.28億,同比增長25.85%。

2017年,完美世界有2563名研發(fā)人員,占總員工數(shù)的51.62%,研發(fā)投入13.11億,同比增長-2.96%。由于完美世界的研發(fā)數(shù)據(jù)中還包括一部分的影視研發(fā)投入,在此不再多加分析。

2017年,昆侖萬維有854名研發(fā)人員,占總員工數(shù)的59.64%,研發(fā)投入2.82億,同比增長182%。

2017年,游族網(wǎng)絡(luò)有1467名研發(fā)人員,占總員工數(shù)的65.61%,研發(fā)投入3.2億,同比增長85.64%。

2017年,天神娛樂有899名研發(fā)人員,占總員工數(shù)的49.94%,研發(fā)投入4億,同比增長147.78%。

行業(yè)環(huán)境:《2017年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》中的數(shù)據(jù)顯示,2017年,國內(nèi)自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)到1397.4億元,自研游戲的市場規(guī)模進(jìn)一步擴(kuò)大。

分析解讀:從上述幾家游戲公司的幾項(xiàng)研發(fā)指標(biāo)來看,研發(fā)人員占比基本過半,投入都在上億級別,除了完美世界出現(xiàn)負(fù)增長外,其余幾家大多都在高速增長。自研游戲所形成的差異化競爭愈演愈烈,研運(yùn)一體帶來的高毛利效應(yīng)刺激了更多游戲公司入局。

游戲公司對游戲流水的分成比例大致為渠道:發(fā)行:研發(fā)=4:3:3。其中,單純提供研發(fā)技術(shù)的公司看似分得3成流水,但由于研發(fā)成本較高,獲利空間并不大。而研運(yùn)一體將分成比例擴(kuò)大為渠道:研運(yùn)=4:6,獲利空間翻了一倍,毛利率更高。

三七互娛在2017年研發(fā)投入4.39億,同比增長38.22%,報(bào)告期內(nèi)手游業(yè)務(wù)毛利率為76.49%,增幅更是達(dá)到14.64%,在行業(yè)內(nèi)保持較高水平。研運(yùn)一體的核心在于研發(fā)要懂市場,運(yùn)營要懂產(chǎn)品,兩者若能有機(jī)結(jié)合,便可以持續(xù)輸出精品。

去年,三七互娛的自研游戲《永恒紀(jì)元》全球單月流水超過3.5億元,單日最高流水達(dá)到7000萬元。另外,去年上線的《大天使之劍H5》單月流水超1.8億元,《傳奇霸業(yè)手游》在騰訊平臺發(fā)行,上線30天流水即突破1億元。三七互娛接連上線的多款游戲都成功打開市場,可見在研運(yùn)一體的模式上已逐漸趨于成熟。

巨人網(wǎng)絡(luò)也是一家以研運(yùn)一體見長的公司,研發(fā)投入6.28億元,其自研游戲《征途》、《球球大作戰(zhàn)》等產(chǎn)品為公司持續(xù)貢獻(xiàn)業(yè)績。

游族網(wǎng)絡(luò)、天神娛樂、昆侖萬維在研發(fā)投入上的共同點(diǎn)在于,增速劇烈,分別達(dá)到85.64%、147.78%、182%。但相對而言,三家游戲公司在研發(fā)上的大力度投入已相對較晚。不過雖失了先機(jī),但能及時(shí)加碼投入研發(fā)板塊,在未來的差異化競爭及品牌壁壘構(gòu)建上仍有裨益。

研運(yùn)一體最大的特點(diǎn)是利潤最大化。當(dāng)下,率先打造研運(yùn)一體化的三七互娛、巨人網(wǎng)絡(luò)等公司已經(jīng)開始在此大面積收割紅利。未來,隨著更多公司發(fā)力投入研發(fā),研運(yùn)一體也已成為行業(yè)發(fā)展的標(biāo)配。但是,在紅利擴(kuò)大的同時(shí)研發(fā)的高投入也拉升了競爭成本,成為新游戲公司突圍的天然壁壘,當(dāng)下所形成的行業(yè)格局將更難被打破。

綜合來看,幾家游戲公司中,凈利潤16.2億領(lǐng)跑A股游戲行業(yè)的三七互娛在各項(xiàng)對比中,整體優(yōu)勢更強(qiáng)。2018年,三七互娛將進(jìn)一步推進(jìn)手機(jī)游戲“ARPG+多品類”的產(chǎn)品策略占據(jù)更大的市場份額;同時(shí)保證充足的網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品儲備,持續(xù)做精品的精細(xì)化運(yùn)營,鞏固頁游市場份額;通過深入本地化、精品化運(yùn)營,提高海外市場份額;繼續(xù)貫徹IP戰(zhàn)略,儲備IP定制開發(fā)精品內(nèi)容。

來源:鏡像娛樂  作者:龐李潔



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