作者 / 好奇心日報
2 月 22 日,網(wǎng)易公布了截止 2018 年 12 月 31 日的四季度財報,其兩大支柱性業(yè)務(wù)——游戲和電商雖然營收都有所增長,但綜合毛利率仍在走低。
2018 年第四季度網(wǎng)易營收約為 198 億元(約合 28.9 億美元),同比增長 35.6%,略低于市場預(yù)期的 29.45 億美元;同期綜合毛利率為 38.6%,環(huán)比下降了 17.5%。
網(wǎng)易 2018 年凈收入為 671.56 億元人民幣,同比增長 24%。凈利潤 61.52 億元人民幣,同比下滑 42.5%。網(wǎng)易方面解釋說,下滑主要源于游戲研發(fā)的投入、電商業(yè)務(wù)的擴張和對網(wǎng)易云音樂等創(chuàng)新服務(wù)投入。
更直接影響網(wǎng)易收入、利潤的應(yīng)該還是去年突然收緊、一度中止的游戲版號審批。去年,游戲媒體游戲葡萄整理了 14 家大型游戲公司 2017 年 1 月 1 日至 2018 年 3 月 28 日的游戲版號獲得情況。發(fā)現(xiàn)獲得游戲版號數(shù)量超過 100 個的,只有兩家——騰訊游戲、網(wǎng)易游戲。
但實際上網(wǎng)易與全國大小游戲廠商一樣承擔著政策壓力。作為全球最大的游戲市場,中國游戲版號審批工作從 2018 年 3 月起停滯了 268 天。直至去年 12 月下旬才終于解禁的消息。受此影響,2018 年整個手機游戲市場增速僅為 15%。
2018 年網(wǎng)易在線游戲服務(wù)凈收入為 401.9 億元,2017 年則為 362.82 億元。第四季度,受版號審批影響,游戲業(yè)務(wù)在總凈收入中占比萎縮至 55.53%,前兩季度均占比均超過 60%。
即便幾個月前版號審批恢后,網(wǎng)易僅有一款游戲《戰(zhàn)春秋》拿到版號。
更壞的消息是,新游戲許可申請可能又要被暫停了。《財經(jīng)》消息稱,版號重新開閘不到一個月,原國家新聞出版廣電總局又暫停游戲企業(yè)的資料提交,且至今仍未重啟。原因是此前積壓要審核的游戲太多。受此影響,游戲公司將繼續(xù)承壓。
網(wǎng)易創(chuàng)始人兼 CEO 丁磊在分析師會議上表示,“目前網(wǎng)易大概還有 40 款游戲在國內(nèi)申請版號。海外是不會受到游戲監(jiān)管制度影響的,我們有很多游戲都已經(jīng)在海外發(fā)行和進行測試,但是這與版號政策沒有太大的關(guān)系。”
不過網(wǎng)易 2018 年三季度財報顯示,海外游戲收入只占游戲凈收入的 10%。網(wǎng)易正在加強與國際游戲工作室合作,包括與英國 Codemasters 工作室共同研發(fā)手游,以及投資法國工作室 Quantic Dream、美國工作室 Second Dinner 等。網(wǎng)易還延續(xù)了和暴雪娛樂在華長達 11 年的合作,暴雪旗下多款產(chǎn)品將續(xù)約至 2023 年 1 月。
網(wǎng)易的第二大收入支柱是電商業(yè)務(wù)。2018 年第四季度,電商業(yè)務(wù)營收約為 67 億元(約合 9.7 億美元),同比增長 43.5%,占到了網(wǎng)易整體營收的 33%。但是網(wǎng)易電商業(yè)務(wù)毛利率卻很低,在網(wǎng)易各項業(yè)務(wù)中墊底,僅為 4.5%,而上一季度則為 10%,去年同期是 7.4%,同比環(huán)比都在下滑。
2019 年 2 月 19 日,據(jù)《財經(jīng)》報道,網(wǎng)易考拉將合并亞馬遜中國海外購業(yè)務(wù),該談判歷時數(shù)月,由網(wǎng)易考拉主動發(fā)起并推進,雙方或采取換股方式。這是網(wǎng)易為數(shù)不多的激進投資策略,網(wǎng)易考拉希望借助亞馬遜的全球供應(yīng)商資源和跨境物流體系來迅速擴大市場。
楊昭烜在分析師會議上談到了此事。“關(guān)于跨境電商業(yè)務(wù),我們在這里不想對一些坊間傳言進行評論,但是網(wǎng)易一直都在以開放的心態(tài)去進行商業(yè)拓展,尋找商業(yè)戰(zhàn)略伙伴。”
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