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外國(guó)人是如何看中國(guó)VR市場(chǎng)的?他們的回答挺客觀(guān)

VR/AR
2019
03/19
15:59
新浪VR
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評(píng)論

China No.1!外媒比我們更看好中國(guó)VR的未來(lái)(http://vr.sina.com.cn/news/report/2018-08-20/doc-ihhxaafz4430627.shtml)

這不,恰逢GDC前夕,我拜托會(huì)說(shuō)中文的加拿大朋友Nikk Mitchell問(wèn)問(wèn)他身邊的外國(guó)人兩個(gè)問(wèn)題:

1、你的國(guó)家和中國(guó)在VR產(chǎn)業(yè)上有什么不同?為什么會(huì)產(chǎn)生這種差異?

2、如果有機(jī)會(huì),你希望用VR在中國(guó)做什么?

Nikk Mitchell,同時(shí)也是杭州西顧視頻科技(FXG)有限公司——一家VR影視公司的創(chuàng)始人,如果你在網(wǎng)絡(luò)上搜索,會(huì)發(fā)現(xiàn)他已經(jīng)在一些跟VR相關(guān)的文章中出現(xiàn)過(guò),同時(shí)中文說(shuō)得很溜。下面是他和他的朋友們對(duì)于問(wèn)題的回答。

來(lái)自加拿大的快樂(lè)小伙Nikk Mitchell來(lái)自加拿大的快樂(lè)小伙Nikk Mitchell

Nikk認(rèn)為,加拿大的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)正在增長(zhǎng)中,在內(nèi)容方面優(yōu)勢(shì)最大,這得益于加拿大在制作高質(zhì)量電影和視頻游戲方面有著悠久的歷史,現(xiàn)在在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,他們正在延續(xù)這一傳統(tǒng)。費(fèi)利克斯和保羅(Felix and Paul studios,國(guó)際頂尖VR內(nèi)容工作室,曾獲第69屆艾美獎(jiǎng))是VR電影的傳奇人物之一,來(lái)自加拿大蒙特利爾。這家公司的領(lǐng)導(dǎo)者都是電影行業(yè)的老兵,他們?cè)陂_(kāi)始創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容時(shí)就吸取了過(guò)去經(jīng)驗(yàn)以及行業(yè)人脈。

加拿大人也有創(chuàng)造力和自我表達(dá)的傳統(tǒng),因此當(dāng)加拿大人談到藝術(shù)追求,如內(nèi)容創(chuàng)造時(shí)是很有優(yōu)勢(shì)的。

最初,加拿大的電影業(yè)是從好萊塢外包開(kāi)始。好萊塢公司會(huì)來(lái)加拿大(而且很多公司今天仍會(huì)來(lái)加拿大)拍電影,因?yàn)檫@里更便宜。所有這些好萊塢頂級(jí)電影制片廠(chǎng)的副作用是令當(dāng)?shù)仉娪爱a(chǎn)業(yè)快速增長(zhǎng)。

中國(guó)在硬件方面也有類(lèi)似的經(jīng)驗(yàn)。世界上大多數(shù)國(guó)家都利用中國(guó)將其硬件技術(shù)生產(chǎn)外包出去。這使得通過(guò)建立工廠(chǎng)和培訓(xùn)許多當(dāng)?shù)厝耍布袠I(yè)得以顯著增長(zhǎng)。

談到Nikk在中國(guó)想做的事,他計(jì)劃在中國(guó)做很多虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)內(nèi)容。能夠分享的是希望制作兩部高預(yù)算,帶有功夫元素的虛擬現(xiàn)實(shí)互動(dòng)電影。第一個(gè)是二十世紀(jì)初香港的黑手黨電影,觀(guān)眾通過(guò)第一人稱(chēng)視角控制黑社會(huì)的領(lǐng)導(dǎo)者。Nikk想讓陳可辛擔(dān)任導(dǎo)演,李連杰擔(dān)任主演。這將是一個(gè)嚴(yán)峻的故事,觀(guān)眾必須做出艱難的選擇(包含悲劇的結(jié)局)。第二部是一部設(shè)定在未來(lái)的網(wǎng)絡(luò)朋克喜劇。觀(guān)眾將自己帶入到第一個(gè)人工智能。通過(guò)選擇,AI將努力適應(yīng)人類(lèi)的世界。對(duì)于這部電影,我想讓周星馳(Steven Chow)擔(dān)任導(dǎo)演,并由常出現(xiàn)在他電影中的演員陣容來(lái)主演。

第二位外國(guó)朋友是來(lái)自意大利的Antony Vitillo,他目前是NTW(New Technology Walkers)軟件開(kāi)發(fā)公司的VR/AR顧問(wèn),自己還有一個(gè)AR/VR 博客叫做 The Ghost Howls。

Antony表示,意大利和中國(guó)是兩個(gè)截然不同的國(guó)家。意大利人喜歡生活得很輕松,對(duì)新技術(shù)適應(yīng)表慢,有點(diǎn)傳統(tǒng)。我們欣賞美麗和高質(zhì)量的產(chǎn)品。而中國(guó)公司文化講究快速迭代和快速運(yùn)轉(zhuǎn)的文化,是一種相互競(jìng)爭(zhēng)的文化,有時(shí)甚至是激烈競(jìng)爭(zhēng)的文化。中國(guó)的每一項(xiàng)新技術(shù)都會(huì)立即被采用,因?yàn)槠髽I(yè)必須保持領(lǐng)先地位,這些未成熟的方案會(huì)對(duì)產(chǎn)品的質(zhì)量造成一點(diǎn)影響,至少在技術(shù)開(kāi)發(fā)的初期,但是新技術(shù)一旦得到肯定便會(huì)很快采用,并且發(fā)展得很快。

意大利VR/AR從業(yè)者Antony Vitillo意大利VR/AR從業(yè)者Antony Vitillo

以上這種公司文化差異體現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)所有的地方:意大利的虛擬現(xiàn)實(shí)生態(tài)系統(tǒng)仍然很小,也會(huì)有點(diǎn)不成熟。是的,有很多優(yōu)點(diǎn),有聰明的人推動(dòng)技術(shù)進(jìn)步,但是由于采用最新技術(shù)的緩慢,我們遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于中國(guó)和美國(guó)。現(xiàn)在,有一些公司對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)有些興趣,但實(shí)際上很難達(dá)成交易。

我來(lái)告訴你一個(gè)小故事:幾周前,一個(gè)中國(guó)商人打電話(huà)給我,因?yàn)樗胂蛞獯罄麑W(xué)校推薦他的高端虛擬現(xiàn)實(shí)教育系統(tǒng)。我發(fā)現(xiàn)很難向他解釋?zhuān)谥袊?guó),政府讓教室使用虛擬現(xiàn)實(shí),而我們的教育系統(tǒng)仍然使用粉筆和黑板……他不相信我說(shuō)的:)

Antony說(shuō),如果我能在中國(guó)做虛擬現(xiàn)實(shí),那么:我不知道我會(huì)怎么做。幾個(gè)月前,我的助手告訴我,在青島開(kāi)一家小餐館(神奇的城市,順便說(shuō)一句)可能是個(gè)明智的主意……所以也許我應(yīng)該在那里開(kāi)一家虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)餐廳;)

開(kāi)個(gè)玩笑。

我想和一些中國(guó)組織合作…我試著將意大利人的幻想和美感與中國(guó)人的效率和傳統(tǒng)文化相結(jié)合,創(chuàng)造出一些原創(chuàng)的體驗(yàn)。我想創(chuàng)造一些有用的東西,可以改善人們的生活。

我是一個(gè)開(kāi)發(fā)者,在中國(guó)有很多有趣的AR/VR硬件制造商(HTC、Pico、Nreal、Realmax等),因此我嘗試為VR頭顯開(kāi)發(fā)一些功能將其應(yīng)用性推向極限,就像我為Vive Focus創(chuàng)建混合現(xiàn)實(shí)模式時(shí)所做的那樣,這也是一個(gè)很好的嘗試。我仍然不知道我會(huì)發(fā)展什么…但我想我會(huì)找到一些東西的。

同時(shí),餐館的想法仍然存在:)

第三位朋友同樣是來(lái)自意大利的從業(yè)者Gianluigi Perrone,他現(xiàn)在是Polyherdron VR工作室的創(chuàng)始人,近年一直活躍在VR行業(yè),拍攝制作了不少VR內(nèi)容。

意大利VR導(dǎo)演Gianluigi Perrone意大利VR導(dǎo)演Gianluigi Perrone

Gianluigi Perrone剛剛在米蘭的Luchino Visconti電影學(xué)校開(kāi)了VR電影敘事的課程,接下來(lái)是相關(guān)內(nèi)容書(shū)的出版。Gianluigi認(rèn)為在意大利,甚至在歐洲,除了像巴黎這樣的大都市例外,人們對(duì)沉浸式媒體的關(guān)注微乎其微,不像中國(guó)那么大。這種情況的發(fā)生有三個(gè)原因:缺乏大量人口帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)效益;保守的學(xué)術(shù)環(huán)境思想;單純的資本利益驅(qū)動(dòng)(即政府干預(yù)少)。

Gianluigi Perrone認(rèn)為,如果在中國(guó)有機(jī)會(huì),希望與他的國(guó)際合作伙伴一起,在中國(guó)創(chuàng)建第一個(gè)沉浸式社交媒體,目前在尋找國(guó)內(nèi)的合作伙伴中。

最后一位朋友是來(lái)自美國(guó)的KEVIN GEIGER,目前是魔力餃子(北京)國(guó)際文化傳媒有限公司合伙人,也是北京電影學(xué)院特聘教授。

對(duì)于中美之間VR市場(chǎng)的差異,凱文的看法很直接,認(rèn)為中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)在活躍度方面領(lǐng)先于美國(guó)市場(chǎng),但在質(zhì)量或工藝上不一定如此。中國(guó)與其說(shuō)是一個(gè)革新者,不是說(shuō)是一個(gè)快速的追隨者:當(dāng)西方取得技術(shù)進(jìn)步時(shí),你可以肯定,中國(guó)很快就會(huì)推出更快、更便宜、更相似的產(chǎn)品(如果不一定更好的話(huà))。這也是美國(guó)不愿接受中國(guó)提出的通過(guò)向中國(guó)出口更多高科技來(lái)糾正貿(mào)易失衡的一個(gè)原因。

來(lái)自美國(guó)的KEVIN GEIGER(圖左)來(lái)自美國(guó)的KEVIN GEIGER(圖左)

在數(shù)量上,甚至可能在百分比上,凱文相信更多的中國(guó)消費(fèi)者在休閑環(huán)境中嘗試虛擬現(xiàn)實(shí),如游戲廳和購(gòu)物中心,而不是美國(guó)消費(fèi)者。但他相信中國(guó)消費(fèi)者采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(從獨(dú)立頭顯到高端HMD)的比例可能低于美國(guó)。當(dāng)然,他認(rèn)為自己的觀(guān)點(diǎn)也可能是錯(cuò)的,世界各地的虛擬現(xiàn)實(shí)硬件公司對(duì)于他們實(shí)際做了多少業(yè)務(wù)并不透明。

中國(guó)以其“五年計(jì)劃”著稱(chēng),該計(jì)劃闡述了國(guó)家的廣闊愿景。中國(guó)政府是中國(guó)科技創(chuàng)新的主要推動(dòng)者,其中虛擬現(xiàn)實(shí)和人工智能是最新的課題。但在西方,政府參與通常被認(rèn)為是一種詛咒,而不是一種祝福,因?yàn)檎賳T對(duì)科研工作的了解比技術(shù)人員更加無(wú)知。在中國(guó),沒(méi)有政府的批準(zhǔn)(或沒(méi)有政府的不批準(zhǔn)),什么都不會(huì)發(fā)生。

此外,與世界其他市場(chǎng)一樣,中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)也面臨著大眾市場(chǎng)接受度的挑戰(zhàn)。與世界上某些市場(chǎng)一樣,中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)也面臨著審查制度的挑戰(zhàn)。

對(duì)于四位外國(guó)行業(yè)人士的分享,我?guī)缀鯖](méi)有刪減。雖然里面有些敏感的內(nèi)容,但是我覺(jué)得應(yīng)該讓國(guó)內(nèi)同行看到外國(guó)人真實(shí)的觀(guān)點(diǎn),未來(lái)希望有機(jī)會(huì)能夠通過(guò)跟更多外國(guó)開(kāi)發(fā)者的交流獲得更客觀(guān)的信息。

希望中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)能夠越來(lái)越好,真心的:)

來(lái)源:新浪VR

THE END
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